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Rafinchu Fotografia

Blog sobre fotografia digital y retoque digital de imagenes

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HDR

Primer capítulo: introducción al interface del Photoshop


Bueno ya tenemos aquí el primer capítulo.

Un repaso breve al interface del Photoshop comentado, con algunos detalles de mi forma de ver el programa, recordar que no va a ser un canal de retoque, o más bien, no va a ser un canal de tutoriales para diferentes procesados.

Trataremos de aprender a usar el programa y no a memorizar una serie de pasos para obtener un resultado, pues alguna vez podemos olvidar algún paso intermedio, no obtener así el resultado esperado y no seremos capaces de entender porque no funciona.

Serán vídeos cortos, explicando mi forma de emplear y entender el programa. Muy enfocados al uso real del mismo. Queda pendiente mejorar el audio y tal vez emplear un software de captura más avanzado, un saludo y nos vemos en el próximo vídeo.

En el “fondo” … hay que corregir!!


imagen-para-photoshop

 

Vamos a empezar a coger un poco de ritmo con las publicaciones y voy a mirar de subir también un poco el listón en cuanto a calidad y no solo cantidad.

Es por ellos que vamos a empezar con el análisis de las fotos y sus posibles correcciones analizando si merece la pena o no, trabajar una imagen para obtener una final que puede ser sutilmente diferente y completamente diferente.

Ya os puedo adelantar que con el paso del tiempo, salvo en foto-montaje, la segunda opción, la de partir de una foto para tener que llegar a otra completamente distinta, empiezo a pensar que es el error de querer convertir una mala foto en una foto menos mala, que no buena… Continue reading “En el “fondo” … hay que corregir!!”

¿ Cuál es el precio de tu trabajo ?


Como bien sabéis, de vez en cuando me gusta “sacudir el avispero” para comprobar como está un poco el mundillo de la fotografía.

Y a veces tengo que mojarme con mis propias opiniones y a veces me vienen las cosas ya hechas. Continue reading “¿ Cuál es el precio de tu trabajo ?”

HDR metodo una sola toma JPEG


Mucho se ha hablado de los HDR y métodos para conseguirlos. Una misma toma con varias exposiciones distintas, cada exposición tiene un paso de luz distinto, algunas sub-expuestas, otras sobre-expuestas y ya con software se combinan en el procesado digital, consiguiendo levantar las zonas con sombras y recuperando información en dichas zonas, apagar las altas luces para de nuevo recuperar información en las altas luces y de este modo conseguir expandir el rango dinámico y obtener una foto que en principio no sacrifica información en ninguna zona, no se expone para las sombras y se queman las luces o viceversa.

Esta claro que luego la gente suele ir un paso mas allá y con programas para variar el rango tonal, se consiguen fotos que dejan de ser realistas pero que nadie pone en duda resultan muy llamativas, con mucho contraste, mucha saturacíon, sin perdida de detalle, etc.

Pues bien también hay muchos métodos diferentes para conseguir HDR o pseudo HDR a través de distintas técnicas, desde modificar la exposición de un RAW para obtener de 1 sola toma esas 5 exposciones a trabajar un archivo de 16 bits y pasarlo a 8 bits en Photoshop o métodos parecidos que activan en el Photoshop el menú del HDR que lleva el propio programa.

Bueno pues vamos a ver otro método para conseguir este tipo de acabados:

la imagen original es la de la izquierda y como vemos, tiene zonas en las sombras con poca información y algo “empastadas”, ante este tipo de imágenes tenemos varias opciones, desde aplicar una capa de niveles levantando los tonos medios y luego aplicando una mascara de capa para que solo afecte a la zona donde queremos levantar dichos tonos medios. Probar con capa de curvas, con una de exposición, etc.

Pero tenemos la opción de trabajar mas rápido y de una forma similar a lo que hace un HDR, porque de otro modo, una vez levantadas las sombras también habría que bajar las altas, etc. Siguiendo este método podemos decir que matamos 2 pajaros de 1 tiro.

Para empezar deberemos duplicar la capa (ctrl+j), en la capa copia, desaturar la imagen para dejar en grises (ctrl+u) ya casi tenemos la plantilla que nos hará el efecto, pero necesitamos un paso vital, necesitamos invertir esa capa, de esa forma pasaremos las zonas de sombras en negros a blancos, no tendrán color así no afectaran a los colores y ahora tendremos que hacer que la capa creada se superponga a la capa original y como ya lo dice la palabra, lo que haremos sera cambiar el modo de fusión de la capa superior a “superponer” y jugaremos con la opacidad.

Normalmente una opacidad entre 50 y 60%, una capa de intensidad para subir la misma y que los tonos medios cojan saturación, una capa de curvas para contrastar la imagen, etc.

Mi recomendación es que la capa con el pseudo HDR la trabajeís con una opacidad de 40% y lo que podéis hacer es duplicar esa capa varias veces para acrecentar el efecto, con esas capas hacemos un grupo (la metemos en una carpeta dentro del panel en Photoshop (ctrl+g) para poder trabajar sobre el conjunto de capas que forman la parte principal del efecto).

Siempre pueden surgir halos o zonas fuera del histograma y ahi es donde tener todas esas capas en un grupo nos puede ser de gran utilidad, pues al final podemos añadir una mascara de capa y pintar con un pincel negro y baja opacidad y dureza sobre esas zonas que quedan fuera del histograma o sobre las zonas donde se nos presenten esos molestos halos.

Ya con todo ajustar saturación con la capa de intensidad, la capa de curvas y añadir los procesados que creamos convenientes según la imagen. Podemos subir el contraste, mejorar la nitidez, etc.

Obviamente cada imagen necesitara unos ajustes finales diferentes, dependiendo de la foto en si y el uso de la misma, como comentario os puedo decir que los HDR se suelen utilizar sobre todo para imágenes de paisajes, objetos, arquitectura, etc y no se suelen emplear apenas para personas. Otro uso muy común, es trabajar la silueta de la persona sin HDR y el fondo de la toma con HDR, Grimes emplea esa técnica, o trabajar por zonas con capas de niveles y selecciones como hace Mellado, para luego ajustar valores de saturación y contraste por zonas.

Como digo siempre, lo importante es saber conseguir el efecto sin importar como y por ese motivo os invito a que los practiqueís todos, ninguno es mejor ni peor, son simplemente diferentes.

Ya tenemos la primera camara HDR para video


Ya vimos un video realizado con 2 camaras reflex que mediante software de edición de video y cierta astucia por parte del creador conseguía un efecto HDR en imágenes en movimiento:

Pues bien ahora ya no es necesario 2 camaras, sino que con una sola cámara (llamada AMP) y con 3 sensores se consiguen 3 exposiciones distintas de las imágenes en movimiento filmadas, de este modo tenemos la materia prima para realizar el HDR e incluso poder aplicar tone mapping de forma sencilla, no hay que decir que un HDR agresivo puede servir para imágenes que no necesiten reflejar una realidad existente como por ejemplo escenas de películas ambientadas en el futuro ( de hecho mucha cinemática de los video juegos están empleando HDR 6.

Os dejo con el video para que vosotros mismos saqueis conclusiones pero como ya dije en su momento, no me cabe la menor duda que muchas de las futuras películas que veremos en un futuro cercano aplicaran estas técnicas junto al 3d que ya tiene mas presencia en el ámbito comercial.

Esta claro que son tecnologías aun muy verdes! que necesitan mas tiempo, sobre todo para acercarlas al publico y a los posibles clientes, pero es bueno saber que las fabricas y la tecnología no paran de buscar nuevos avances y que estos nos brindan o brindaran en un futuro no tan lejano nuevas vías creativas para nuestros trabajos.

Veamos si he aprendido algo en estos 8 meses


Cuando empece el blog hace ahora unos 8 meses, no había tocado se puede decir que nunca el Photoshop,ni había tomado fotos pensando en composición,técnica, etc. Me limitaba a disparar en “auto” para tener recuerdos de esos momentos que todos tenemos en la vida, como en este caso una visita al zoo y me hizo entre gracia e impresión este rinoceronte.

Esta fue una de las primeras fotos que publique en el blog, le realice una edición para mejorar la foto:Aquí la versión que edite:Bien como estoy empeñado en mejorar el sistema de edición en base a múltiples RAW (en este caso igual que por aquel entonces son jpg), pues como hoy tenia mi descanso como todos los días en clase he escogido esta foto para trabajar un sistema para ganar algo de rango tonal (el mismo objetivo que persigue el HDR) usando varios RAW. En total he utilizado 3 objetos inteligentes, todos tratados con el camera RAW y cada uno de ellos buscando un objetivo en concreto, así el primero era el revelado normal, el segundo revelado para levantar las sombras duras y el tercero para centrar la fuerza la imagen en el rinoceronte, darle nitidez,etc.

Luego se añade mascara de capa a cada RAW y se descubre solo la parte que interesa, en la segunda capa solo dejo ver la zona que trata las sombras de las rocas, en la tercera solo el rinoceronte y así tenemos un trabajo por zonas como el que practica Mellado solo que con revelados RAW en vez de usar capas de niveles con selecciones.

Luego bajar saturación,virar para eliminar rojos y amarillos y jugar con la luz.Este es el resultado final:

Y de nuevo la primera versión de la edición para que podáis comparar. Se gana en naturalidad, se mantiene información y en general se consigue una imagen que sigue teniendo mas fuerza que la toma original y que resulta menos agresiva que la primera edición.Quizás sean pequeños detalles pero el flujo con RAW es infinitamente superior,pensar que esta vez he retocado sobre un jpg de apenas 400kb, cuando la retoque por primera vez la imagen tendría cerca de 5 megas de peso y aun así la foto mejora. El flujo es correcto, muy muy personalizable y configurable, dejaremos a la vista solo aquello que nos interese, podremos virar colores, ajustar nitidez, curvas,etc por zonas todo ello en diferentes RAW que nos aseguran la mínima perdida de calidad, luego fusionamos las capas y a partir de ahi seguimos con los detalles.

Las pegas son que el tamaño del archivo se dispara, que el proceso alarga la edición,etc por suerte este método no hará falta que lo apliquemos a todas nuestras fotos, de hecho tiene sentido en paisajes o planos amplios donde se puedan distinguir realmente zonas de interés, por supuesto no es el mejor sistema para tratar por ejemplo un retrato.

En cuanto acabe las clases me pongo con los videotutoriales que serán seguramente mas aclaratorios ;)

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