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HDR metodo una sola toma JPEG


Mucho se ha hablado de los HDR y métodos para conseguirlos. Una misma toma con varias exposiciones distintas, cada exposición tiene un paso de luz distinto, algunas sub-expuestas, otras sobre-expuestas y ya con software se combinan en el procesado digital, consiguiendo levantar las zonas con sombras y recuperando información en dichas zonas, apagar las altas luces para de nuevo recuperar información en las altas luces y de este modo conseguir expandir el rango dinámico y obtener una foto que en principio no sacrifica información en ninguna zona, no se expone para las sombras y se queman las luces o viceversa.

Esta claro que luego la gente suele ir un paso mas allá y con programas para variar el rango tonal, se consiguen fotos que dejan de ser realistas pero que nadie pone en duda resultan muy llamativas, con mucho contraste, mucha saturacíon, sin perdida de detalle, etc.

Pues bien también hay muchos métodos diferentes para conseguir HDR o pseudo HDR a través de distintas técnicas, desde modificar la exposición de un RAW para obtener de 1 sola toma esas 5 exposciones a trabajar un archivo de 16 bits y pasarlo a 8 bits en Photoshop o métodos parecidos que activan en el Photoshop el menú del HDR que lleva el propio programa.

Bueno pues vamos a ver otro método para conseguir este tipo de acabados:

la imagen original es la de la izquierda y como vemos, tiene zonas en las sombras con poca información y algo “empastadas”, ante este tipo de imágenes tenemos varias opciones, desde aplicar una capa de niveles levantando los tonos medios y luego aplicando una mascara de capa para que solo afecte a la zona donde queremos levantar dichos tonos medios. Probar con capa de curvas, con una de exposición, etc.

Pero tenemos la opción de trabajar mas rápido y de una forma similar a lo que hace un HDR, porque de otro modo, una vez levantadas las sombras también habría que bajar las altas, etc. Siguiendo este método podemos decir que matamos 2 pajaros de 1 tiro.

Para empezar deberemos duplicar la capa (ctrl+j), en la capa copia, desaturar la imagen para dejar en grises (ctrl+u) ya casi tenemos la plantilla que nos hará el efecto, pero necesitamos un paso vital, necesitamos invertir esa capa, de esa forma pasaremos las zonas de sombras en negros a blancos, no tendrán color así no afectaran a los colores y ahora tendremos que hacer que la capa creada se superponga a la capa original y como ya lo dice la palabra, lo que haremos sera cambiar el modo de fusión de la capa superior a “superponer” y jugaremos con la opacidad.

Normalmente una opacidad entre 50 y 60%, una capa de intensidad para subir la misma y que los tonos medios cojan saturación, una capa de curvas para contrastar la imagen, etc.

Mi recomendación es que la capa con el pseudo HDR la trabajeís con una opacidad de 40% y lo que podéis hacer es duplicar esa capa varias veces para acrecentar el efecto, con esas capas hacemos un grupo (la metemos en una carpeta dentro del panel en Photoshop (ctrl+g) para poder trabajar sobre el conjunto de capas que forman la parte principal del efecto).

Siempre pueden surgir halos o zonas fuera del histograma y ahi es donde tener todas esas capas en un grupo nos puede ser de gran utilidad, pues al final podemos añadir una mascara de capa y pintar con un pincel negro y baja opacidad y dureza sobre esas zonas que quedan fuera del histograma o sobre las zonas donde se nos presenten esos molestos halos.

Ya con todo ajustar saturación con la capa de intensidad, la capa de curvas y añadir los procesados que creamos convenientes según la imagen. Podemos subir el contraste, mejorar la nitidez, etc.

Obviamente cada imagen necesitara unos ajustes finales diferentes, dependiendo de la foto en si y el uso de la misma, como comentario os puedo decir que los HDR se suelen utilizar sobre todo para imágenes de paisajes, objetos, arquitectura, etc y no se suelen emplear apenas para personas. Otro uso muy común, es trabajar la silueta de la persona sin HDR y el fondo de la toma con HDR, Grimes emplea esa técnica, o trabajar por zonas con capas de niveles y selecciones como hace Mellado, para luego ajustar valores de saturación y contraste por zonas.

Como digo siempre, lo importante es saber conseguir el efecto sin importar como y por ese motivo os invito a que los practiqueís todos, ninguno es mejor ni peor, son simplemente diferentes.


Ya tenemos la primera camara HDR para video


Ya vimos un video realizado con 2 camaras reflex que mediante software de edición de video y cierta astucia por parte del creador conseguía un efecto HDR en imágenes en movimiento:

Pues bien ahora ya no es necesario 2 camaras, sino que con una sola cámara (llamada AMP) y con 3 sensores se consiguen 3 exposiciones distintas de las imágenes en movimiento filmadas, de este modo tenemos la materia prima para realizar el HDR e incluso poder aplicar tone mapping de forma sencilla, no hay que decir que un HDR agresivo puede servir para imágenes que no necesiten reflejar una realidad existente como por ejemplo escenas de películas ambientadas en el futuro ( de hecho mucha cinemática de los video juegos están empleando HDR 6.

Os dejo con el video para que vosotros mismos saqueis conclusiones pero como ya dije en su momento, no me cabe la menor duda que muchas de las futuras películas que veremos en un futuro cercano aplicaran estas técnicas junto al 3d que ya tiene mas presencia en el ámbito comercial.

Esta claro que son tecnologías aun muy verdes! que necesitan mas tiempo, sobre todo para acercarlas al publico y a los posibles clientes, pero es bueno saber que las fabricas y la tecnología no paran de buscar nuevos avances y que estos nos brindan o brindaran en un futuro no tan lejano nuevas vías creativas para nuestros trabajos.


Veamos si he aprendido algo en estos 8 meses


Cuando empece el blog hace ahora unos 8 meses, no había tocado se puede decir que nunca el Photoshop,ni había tomado fotos pensando en composición,técnica, etc. Me limitaba a disparar en “auto” para tener recuerdos de esos momentos que todos tenemos en la vida, como en este caso una visita al zoo y me hizo entre gracia e impresión este rinoceronte.

Esta fue una de las primeras fotos que publique en el blog, le realice una edición para mejorar la foto:Aquí la versión que edite:Bien como estoy empeñado en mejorar el sistema de edición en base a múltiples RAW (en este caso igual que por aquel entonces son jpg), pues como hoy tenia mi descanso como todos los días en clase he escogido esta foto para trabajar un sistema para ganar algo de rango tonal (el mismo objetivo que persigue el HDR) usando varios RAW. En total he utilizado 3 objetos inteligentes, todos tratados con el camera RAW y cada uno de ellos buscando un objetivo en concreto, así el primero era el revelado normal, el segundo revelado para levantar las sombras duras y el tercero para centrar la fuerza la imagen en el rinoceronte, darle nitidez,etc.

Luego se añade mascara de capa a cada RAW y se descubre solo la parte que interesa, en la segunda capa solo dejo ver la zona que trata las sombras de las rocas, en la tercera solo el rinoceronte y así tenemos un trabajo por zonas como el que practica Mellado solo que con revelados RAW en vez de usar capas de niveles con selecciones.

Luego bajar saturación,virar para eliminar rojos y amarillos y jugar con la luz.Este es el resultado final:

Y de nuevo la primera versión de la edición para que podáis comparar. Se gana en naturalidad, se mantiene información y en general se consigue una imagen que sigue teniendo mas fuerza que la toma original y que resulta menos agresiva que la primera edición.Quizás sean pequeños detalles pero el flujo con RAW es infinitamente superior,pensar que esta vez he retocado sobre un jpg de apenas 400kb, cuando la retoque por primera vez la imagen tendría cerca de 5 megas de peso y aun así la foto mejora. El flujo es correcto, muy muy personalizable y configurable, dejaremos a la vista solo aquello que nos interese, podremos virar colores, ajustar nitidez, curvas,etc por zonas todo ello en diferentes RAW que nos aseguran la mínima perdida de calidad, luego fusionamos las capas y a partir de ahi seguimos con los detalles.

Las pegas son que el tamaño del archivo se dispara, que el proceso alarga la edición,etc por suerte este método no hará falta que lo apliquemos a todas nuestras fotos, de hecho tiene sentido en paisajes o planos amplios donde se puedan distinguir realmente zonas de interés, por supuesto no es el mejor sistema para tratar por ejemplo un retrato.

En cuanto acabe las clases me pongo con los videotutoriales que serán seguramente mas aclaratorios ;)


Joel Grimes, sin duda un genio de la fotografía.


Me estoy centrando últimamente solo en mis trabajos, algunas opiniones personales y similares y es por la falta de tiempo para crear contenido diverso, pero quería resaltar un nombre y de paso volver a la variedad y es que tengo entre ceja y ceja el estilo de este hombre a la hora de crear imágenes.

Joel Grimes es un fotógrafo que se ha hecho famoso gracias a la combinación de distintas técnicas de edición, que el con su maestría junto con un dominio increíble de la iluminación artificial ha sabido fusionar y crear un estilo propio, muy muy personal e identificable que hoy por hoy ha sentado una corriente ampliamente explotada por muchos otros artistas de la imagen, la mayoría con finalidad publicitaria por la fuerza que transmiten sus fotos aunque se alejen de la realidad que nuestro ojo podría captar.

Su trabajo se centra en fotografía publicitaria, trabajos para grandes marcas, con campañas agresivas donde prima la imagen y su efecto por encima casi de la marca. Muchos lo tachan al ver sus fotos pues consideran que no es fotógrafo o que sus trabajos se alejan de la fotografía, bueno usa flashes,cámara y edición por ordenador lo mismo que hace todo el mundo por mucho que a algunos no les guste la idea.

Pero su trabajo en edición roza la perfección y crea envidia y polémica a partes iguales. Para mi desde luego es un fotógrafo ejemplar y alguien a quien seguir de cerca.

Su flujo de trabajo comienza con el estudio del esquema de iluminación que va a emplear para el trabajo en si. Utiliza mucha iluminación ya os lo puedo adelantar, ademas en su blog y en su pagina da muestras de ello, pues realizar constantemente talleres, tutoriales,etc.Os dejo el enlace a su web: joelgrimes.com.

Viendo su forma de trabajar podemos distinguir la siguiente fase, el disparo al modelo, usando el esquema seleccionado y su posterior edición creando un efecto muy particular para el cual emplea un doble revelado RAW, con el cual consigue estas fotos que estáis viendo como muestra. Ya con la luz trabajada, el modelo fotografiado y editado solo falta un paso que es el trabajo del fondo de la imagen.

Utiliza otra técnica que también lleva consigo el lastre de la polémica por el mal y abusivo uso que han realizado muchos, porque Joel Grimes emplea un revelado en HDR para conseguir ese fondos tan espectaculares, 5 tomas con 1 paso de diferencia siempre trabajando sobre la velocidad (recordar que no podéis hacerlo sobre diafragma pues afecta a la profundidad de campo).

Ya tiene el modelo y el fondo, ahora solo queda integrar,trabajar la fusión de ambos, los tonos, algo de luz posterior al modelo en el fondo,etc… os recomiendo ver sus tutoriales y seguir su blog de cerca.

Donde muchos no ven fotografía, yo veo maestría (y mucha envidia). Yo veo la capacidad de tener unas herramientas y saber fusionarlas como nadie antes lo había hecho, veo que un estilo ha creado una escuela de las que muchos están tomando las bases aunque renieguen de ello.

Ya tenéis la web y este es el enlace a su flickr para poder ver sus galerias


Dramatizar una foto con un procesado similar al HDR


Todos o casi todos conocemos bien el termino HDR, que implica el uso de una técnica de edición digital que superpone una misma toma con diferentes exposiciones y mira de quedarse con las zonas correctamente expuestas de cada de una de las tomas, de esta forma conseguimos ampliar el rango dinámico. De esta forma todo queda “iluminado” por así decirlo, algo que en la realidad nos obligaría al uso de iluminación artificial.

Pues bien sin entrar en detalles del retoque, solo os diré que no he utilizado ningún programa (plugin) pues estoy completamente en contra y que no se trata de un HDR, sino de un simple ajuste por zonas, vas seleccionando las zonas a trabajar y creas capas con esas selecciones de curvas, ni mas ni menos. Puede que también alguna capa por encima de todo de niveles y curvas, mas un sistema de enfoque que tengo pendiente explicar en el blog. Pero nada mas.

El HDR no es que este en contra ni mucho menos, esas fotos me gustan pero hoy en día se ha extendido hasta limites “incomestibles” el uso de programas que automatizan el proceso de obtención de una imagen HDR y el problema es que a parte de dejar de lado el proceso creativo y por lo tanto carecer de valor (por lo menos para mi… que no tiene ningún merito su uso), son imágenes que cada vez mas consiguen impactar pero porque se alejan de la realidad.

Son imágenes que cuando se hacen con gusto y sin exagerar, son increíbles pero que en la mayoría de casos no se hacen con buen gusto ni se sabe poner el limite al efecto y cada vez somos mas los que estamos saturados de ese tipo de imágenes, una pena.


CES 2011 lleno de novedades


Cada año se llevan a cabo varias ferias relacionadas con el mundo de la tecnología y que muchas veces traen suculentas novedades para nuestro “mundillo”, ahora mismo se esta llevando a cabo el CES 2011, que es una de las mas importantes y donde las grandes empresas/marcas muestran muchas de las novedades que marcaran el año. Sony, Samsung y las demás marcas han mostrado muchos de sus nuevos modelos, no hay grandes revoluciones y aunque esta noticia la pongo a modo de introducción para ir desarrollando algunos modelos que me han llamado la atención, si podemos ver como poco a poco las compactas (quizás viendo las orejas al lobo en el mundo de la fotografía integrada en la telefonía móvil) han sufrido una gran mejora, los zoom óptico de x3 o x5 quedan desterrados y vemos como empiezan a ser comunes los x10 o superiores (algunas alargan hasta x18, lo cual hace de una compacta si todo lo demás acompaña una compañera ideal para viajes para los que no quieren cargar peso ni son amigos de equipos grandes).

Otro punto que me ha llamado la atención, aunque no es propiamente una cámara fotográfica es la primera cámara comercial diseñada para la toma de imágenes en movimiento directamente en formato HDR, recordareis que hace unas semanas mostrabamos un video grabado con 2 camaras Canon para simular un HDR, pues bien esta cámara esta diseñada para realizarlo de modo automático (ya mencione en su momento que no tardariamos en ver ese tipo de imágenes en movimiento pues tenían una estética increíble).

Bueno volvemos a la carga post vacaciones, así que el blog vuelve a estar ON tras este breve parón.


Retoque digital 1, nueva seccion


Pues si, en la búsqueda de nuevos contenidos para el blog, he decidido dar cabida a otra gran afición que tengo, que actualmente también estoy aprendiendo por mi cuenta, autodidacta a tope, que no es mas que la edición de imágenes con programas de ordenador.

Por ahora todo lo hago con Photoshop, pero de vez en cuando voy mirando cositas de Gimp pues se que tiene bastantes seguidores.

Lo que no se muy bien es como plantear esta sección, es decir, no se si poner los pasos uno por uno o hacer como cuando enfrento la original vs la editada de fotos realizadas por mi. El caso es que ahora con muy poco tiempo, pues tengo clases por la mañana, el fp por las tardes, etc.. la verdad no tengo tiempo ni el clima acompaña para poder trabajar sobre mis propias imágenes, así que por ahora editaré todo lo que caiga en mis manos.

Vamos con la primera: ( la primera foto es la retocada y la segunda la original )

He decidido que en vez de realizar un paso por paso que seria demasiado largo, voy a explicar el flujo de trabajo realizado y a grandes rasgos los procesos utilizados. Lo primero fue analizar un poco la foto para entender de donde venia la luz y ver así que zonas se podía mirar de recuperar o incluso crear luz ( no todas son reales, como las de pared izquierda que las puse yo..). Para ello con diferentes herramientas de selección, escojo zonas y aplico una capa de ajuste CURVAS en cada una de esas zonas, casi todas en modo fusión LUMINOSIDAD para no afectar a los colores. Una vez tengo todas las zonas trabajadas, toca los retoques globales, niveles, saturación, etc.

Bien ya esta casi todo el trabajo hecho, ahora mejoro el enfoque con una preselección de bordes para solo definir estos y no crear ruido y aplico la mascara de enfoque.

Ya tengo iluminaciones, ajustes globales y el enfoque, lo ultimo que hago es la parte quizás mas creativa y menos real, aquí ya hay mas trabajo ( en total tenia como unas 30 capas ) la base es el empleo de técnicas de mapeo de zonas y HDR, ajustar un poco el equilibrio de colores, las sombras e iluminaciones y ya al final otra vez ajustes globales de color separando medios, sombras etc.


Original vs Editada, Marta 3


Bueno aquí la verdad quise probar algo bastante distinto.. y reconozco que demasiado radical. La pose de la modelo me pareció genial, lastima que no estuviese mirando directamente a la cámara, una pena porque habría tenido mucha mas fuerza con la imagen.

La idea es simple y la había visto ya en varios artistas modernos, plasmar un HDR pero solo a los elementos secundarios, en este caso todo menos la modelo. Así la idea era no retocar a la modelo, realizar un pseudo HDR pues es una sola toma, sin diferentes exposiciones y luego colocar de nuevo a la modelo con sus pertinentes retoques.

El cielo se quemo una lastima con el procesado y luego surgieron algunos problemas para recuperarlos, lo demás sencillo, con el HDR apareció algo de ruido ( sobre todo en el coche ), sobre la modelo pocos retoques, los justos en el RAW para que la iluminación y exposición estuviese acorde al HDR y algo de MDE.


Conociendo un poco mas el HDR


HDR es una técnica utilizada en fotografía digital que nos permite superponer la misma toma con diferentes exposiciones para mejorar el rango de iluminaciones, así las zonas “quemadas” pueden salvarse y se puede levantar un poco las zonas subexpuestas.

La traducción es High Dynamic Range, alto rango dinámico, y es un sistema que se ha ido extendiendo de tal manera que son muchas las cámaras que ya incorporan un modo de captura en HDR. La explicación seguramente es sencilla, nos facilita la labor de lidiar con la luz hasta cierto punto y eso en fotografía es muy importante.

Por internet es fácil encontrar muchas imágenes con esta técnica la mayoría muy IMPACTANTES, pero esos HDR son trabajos de post-edicion sobre un HDR normal. Un flujo de trabajo común para estos trabajos es la captura con -2,0,+2 y un primer procesado en el editor para pasar despues a un mapeador de tonos, el mas conocido es el Photomatix.

Os dejo aquí unos cuantos ejemplos:

 

Por si os interesa trabajar esta técnica, lo primero es comprobar si nuestra cámara puede horquillar fotos ( diferentes exposiciones ) o si incluso lleva algún modo HDR ya incluido. Siempre se puede en caso negativo falsear la exposición de una toma en un programa de edición, hablaremos de ello en próximos artículos.

Como consejo os puedo decir que es muy importante contar con trípode ( pues las diferentes capturas con diferentes exposiciones deben ser idénticas y la cámara no debe moverse.


Video con 2 camaras digitales en HDR


Os dejo el enlace de este experimento, 2 cámaras montadas de forma que obtienen la misma toma, con los mismos ajustes salvo la exposición que tiene en una la imagen subexpuesta y en la otra al contrario sobreexpuesta. Curioso video y curioso resultado que seguro no habrá pasado desapercibido para muchos, no creo que tardemos en ver cortos con este tipo de estética, tiempo al tiempo.

pd: solo como pista, la imagen conseguida en zona urbana, da un toque futurista e incluso post-apocaliptico que brinda un inicio ideal para algún corto de acción.


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